Вклад участника User1
Перейти к навигации
Перейти к поиску
15 июля 2026
- 11:2111:21, 15 июля 2026 разн. история +64 Smart scripts →55 = SMART_EVENT_WAYPOINT_PAUSED текущая
- 11:2111:21, 15 июля 2026 разн. история +64 Smart scripts →56 = SMART_EVENT_WAYPOINT_RESUMED
11 июля 2026
- 12:0412:04, 11 июля 2026 разн. история −1 MISC →CLASSES: текущая
- 12:0412:04, 11 июля 2026 разн. история +2862 MISC →LOOT|DIFFICULTY MODES:
30 июня 2026
- 15:1115:11, 30 июня 2026 разн. история −22 Spawn tracking →enum SpawnObjectType текущая
- 15:1115:11, 30 июня 2026 разн. история −94 Spawn tracking →enum SpawnObjectType
- 15:1115:11, 30 июня 2026 разн. история −8 Spawn tracking →enum class SpawnTrackingState
- 15:0815:08, 30 июня 2026 разн. история +84 Spawn tracking Нет описания правки
- 15:0715:07, 30 июня 2026 разн. история +20 Spawn tracking Нет описания правки
- 15:0715:07, 30 июня 2026 разн. история −5 Spawn tracking Нет описания правки
- 15:0715:07, 30 июня 2026 разн. история +2301 Н Spawn tracking Новая страница: «Для работы нужно заполнить три таблицы. Первая spawn_tracking_template. SpawnTrackingId можно найти в снифе или в таблице quest_poi в привязанном обжективе. PhaseId будет применяться после состояния, если указан. ===== spawn_tracking_template ===== DELETE FROM `spawn_tracking_template` WHERE `SpawnTrackingId` IN (1019259,1019322...»
- 15:0215:02, 30 июня 2026 разн. история +141 World (список таблиц) Нет описания правки текущая
11 июня 2026
- 11:4411:44, 11 июня 2026 разн. история 0 Conditions →ConditionTypeOrReference текущая
3 мая 2026
- 17:0917:09, 3 мая 2026 разн. история +1327 MISC →RACES:
1 мая 2026
- 20:1320:13, 1 мая 2026 разн. история +105 Player actions →options_type ОПИСАНИЕ ОПЦИЙ текущая
26 апреля 2026
- 19:4619:46, 26 апреля 2026 разн. история −43 Spell linked spell →type текущая
- 19:4519:45, 26 апреля 2026 разн. история +1 Spell linked spell →type
- 19:4519:45, 26 апреля 2026 разн. история −7 Spell linked spell →type
- 19:4519:45, 26 апреля 2026 разн. история −184 Spell linked spell →type
23 апреля 2026
- 15:5615:56, 23 апреля 2026 разн. история +5 Smart scripts →SMART_ACTION_SET_SHEATH = 40, // Sheath (0-unarmed, 1-melee, 2-ranged)
- 15:5615:56, 23 апреля 2026 разн. история +169 Smart scripts →SMART_ACTION_FORCE_DESPAWN = 41, // timer
1 апреля 2026
- 10:5210:52, 1 апреля 2026 разн. история +155 *** scripts Нет описания правки текущая
31 марта 2026
- 10:2710:27, 31 марта 2026 разн. история −1 Spell target filter →SpellTargetFilterType текущая
- 10:2710:27, 31 марта 2026 разн. история −2847 Spell target filter →addcaster
30 марта 2026
16 марта 2026
- 16:0216:02, 16 марта 2026 разн. история +309 Creature template →flags_extra2 текущая
27 января 2026
- 13:4913:49, 27 января 2026 разн. история +120 Smart scripts →SMART_ACTION_RISE_UP = 114, // distance
- 13:4913:49, 27 января 2026 разн. история +116 Smart scripts →SMART_ACTION_RISE_UP = 114, // distance
14 января 2026
23 декабря 2025
12 ноября 2025
- 16:4316:43, 12 ноября 2025 разн. история +15 Smart scripts Нет описания правки Метка: ручная отмена
- 16:4216:42, 12 ноября 2025 разн. история −15 Smart scripts Нет описания правки
- 15:2815:28, 12 ноября 2025 разн. история +752 Smart scripts Нет описания правки
- 15:2515:25, 12 ноября 2025 разн. история −109 Smart scripts Нет описания правки
- 15:2415:24, 12 ноября 2025 разн. история +14 Smart scripts Нет описания правки
- 15:2315:23, 12 ноября 2025 разн. история +296 Smart scripts Нет описания правки
27 октября 2025
- 23:5123:51, 27 октября 2025 разн. история −77 Smart scripts →SMART_ACTION_PLAYMOVIE = 68, // entry
17 октября 2025
- 14:0414:04, 17 октября 2025 разн. история +21 585 Creature template →CreatureClassification
29 сентября 2025
- 11:2411:24, 29 сентября 2025 разн. история +339 Smart scripts →SMART_ACTION_SET_ORIENTATION = 66, //
21 августа 2025
- 14:4514:45, 21 августа 2025 разн. история +270 Player actions Нет описания правки
17 августа 2025
- 14:2114:21, 17 августа 2025 разн. история +341 Н Vehicle template accessory Новая страница: « VehicleAccessoryFlags VEHICLE_ACCESSORY_FLAG_ONLY_IF_SUMMONED_VEHICLE = 0x00000001, // If vehicle is temporary summon VEHICLE_ACCESSORY_FLAG_REACT_ATTACK_OFF = 0x00000002, // React attack off VEHICLE_ACCESSORY_FLAG_SUMMON_BY_VEHICLE_OWNER = 0x00000004, // Accessory summoned by vehicle owner» текущая
- 14:2114:21, 17 августа 2025 разн. история +33 World (список таблиц) Нет описания правки
8 августа 2025
- 11:5611:56, 8 августа 2025 разн. история −3 Smart scripts →SMART_ACTION_START_CLOSEST_WAYPOINT = 113, // wp1, wp2, wp3, wp4, wp5, wp6, wp7
28 июля 2025
- 11:1911:19, 28 июля 2025 разн. история +678 Smart scripts →SMART_ACTION_JOIN_LFG = 209
- 08:5708:57, 28 июля 2025 разн. история +146 Conditions →ConditionTypeOrReference
21 июля 2025
- 15:2215:22, 21 июля 2025 разн. история +122 Areatrigger actions →actionType текущая
- 15:1515:15, 21 июля 2025 разн. история −1911 Areatrigger actions →actionType
- 15:0215:02, 21 июля 2025 разн. история +355 Areatrigger actions →moment
- 15:0115:01, 21 июля 2025 разн. история +1092 Areatrigger actions →targetFlags
- 14:5914:59, 21 июля 2025 разн. история +3 Areatrigger actions →actionType