Список изменений. Новые реализации касающиеся БД

Материал из Uwow
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ноябрь 2022

SmartAI: SMART_EVENT_ON_OWNER_RECEIVE_KILLCREDIT добавлен ивент

player_actions: PLAYER_EVENT_ON_PLAY_SCENE добавлен экшн player_actions: PLAYER_EVENT_ON_CANCEL_SCENE добавлен экшн player_actions/PLAYER_EVENT_ON_CREATURE_KILLCREDIT добавлен ивент

Conditions: CONDITION_HAS_ACCOUNT_SPELL добавлен кондишн Conditions: CONDITION_SOURCE_TYPE_USE_GAMEOBJECT кондишн на использование ГО


creature_action - добавлена возможность бить цель независимо от фракции


Октябрь 2022

Smart_scripts

SMART_EVENT_ON_LOOT_RELEASE добавлен ивент при закрытии окна лута

SMART_EVENT_ON_SUMMON_DIES добавлен ивент

SMART_ACTION_CAN_ENTER_SPECIAL_EVADE добавлен экшен


Misc

Commands: .debug eventobject команда для дебага ивентобъектов(аналог debug areatrigger)


Сентябрь 2022

Smart_scripts

добавлен SMART_ACTION_SET_EVENT_PHASE_MASK

добавлен SMART_ACTION_ADD_OR_REMOVE_EVENT_PHASE_MASK

SMART_EVENT_ON_FIND_OBJECT_IN_RANGE реализация мульти срабатываний ивента, если находит больше 1 цели

добавлен экшен SMART_ACTION_SET_PLAY_HOVER_ANIM

добавлен target_param4

реализован выбор количества целей в SMART_TARGET_GAMEOBJECT_RANGE и SMART_TARGET_CREATURE_RANGE

добавлен SMART_EVENT_ON_LOOT_RELEASE


Август 2022

14.08

Smart_scripts

SmartAI: SMART_EVENT_ON_FIND_OBJECT_IN_RANGE реализовано мульти срабатывание. например, если нпц находит сразу несколько игроков в указанном радиусе, то экшен сработает от каждого игрока.



05.08

quest_greetings, quest_greetings_locale

Реализация приветственных сообщений при открытии меню заданий. Текст берется из сниффов.


Smart_scripts

SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен

SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется.

SmartAI: SMART_ACTION_PLAY_EMOTE_PERSONAL - воспроизвести персонально эмоцию. тоже самое, что и 5 экшен, только эмоция будет видна для установленных целей

player_actions

player_actions: PLAYER_ACTION_SET_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. (тоже самое, что и SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE )

*_scripts

  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF добавлена возможность задеспавнить formations
  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_JUMP прыжок по координатам
  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_SET_FIELD_BYTES_1 установить байтсы(аналогично смарт экшену)

Реализация приветственных сообщений quest_greetings при открытии меню списка квестов

МОП:

Реализация GOSSIP_OPTION_UNLEARNSPECIALIZATION = 33 для последующих исправлений госсипов у тренеров