Список изменений. Новые реализации касаемо БД: различия между версиями
User1 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User1 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
'''Smart_scripts''' | '''Smart_scripts''' | ||
SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен | SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен | ||
SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. | SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. | ||
| Строка 11: | Строка 12: | ||
'''player_actions''' | '''player_actions''' | ||
player_actions: PLAYER_ACTION_SET_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. (тоже самое, что и SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE ) | player_actions: PLAYER_ACTION_SET_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. (тоже самое, что и SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE ) | ||
'''*_scripts''' | '''*_scripts''' | ||
*_scripts: SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF добавлена возможность задеспавнить formations | *_scripts: SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF добавлена возможность задеспавнить formations | ||
*_scripts: SCRIPT_COMMAND_JUMP прыжок по координатам | *_scripts: SCRIPT_COMMAND_JUMP прыжок по координатам | ||
| Строка 21: | Строка 24: | ||
'''МОП:''' | '''МОП:''' | ||
Реализация GOSSIP_OPTION_UNLEARNSPECIALIZATION = 33 для последующих исправлений госсипов у тренеров | Реализация GOSSIP_OPTION_UNLEARNSPECIALIZATION = 33 для последующих исправлений госсипов у тренеров | ||
Текущая версия от 13:28, 6 августа 2022
Август 2022
Smart_scripts
SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. SmartAI: SMART_ACTION_PLAY_EMOTE_PERSONAL - воспроизвести персонально эмоцию. тоже самое, что и 5 экшен, только эмоция будет видна для установленных целей
player_actions
player_actions: PLAYER_ACTION_SET_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. (тоже самое, что и SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE )
*_scripts
- _scripts: SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF добавлена возможность задеспавнить formations
- _scripts: SCRIPT_COMMAND_JUMP прыжок по координатам
- _scripts: SCRIPT_COMMAND_SET_FIELD_BYTES_1 установить байтсы(аналогично смарт экшену)
Реализация приветственных сообщений quest_greetings при открытии меню списка квестов
МОП:
Реализация GOSSIP_OPTION_UNLEARNSPECIALIZATION = 33 для последующих исправлений госсипов у тренеров