Creature template: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User1 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User1 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
=== inhabitType === | === inhabitType === | ||
INHABIT_GROUND = 1, | INHABIT_GROUND = 1, | ||
INHABIT_WATER = 2, | INHABIT_WATER = 2, | ||
| Строка 21: | Строка 19: | ||
INHABIT_MAX, | INHABIT_MAX, | ||
INHABIT_ANYWHERE = INHABIT_GROUND | INHABIT_WATER | INHABIT_AIR | INHABIT_ANYWHERE = INHABIT_GROUND | INHABIT_WATER | INHABIT_AIR | ||
Версия от 16:06, 24 октября 2021
Наши кастомы в таблице
flags_extra
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)
CREATURE_FLAG_EXTRA_IMMUNITY_KNOCKBACK = 8192, // Creature will immune all knockback effects
inhabitType
INHABIT_GROUND = 1, INHABIT_WATER = 2, INHABIT_AIR = 4, INHABIT_WATERWALK = 8,
INHABIT_MAX, INHABIT_ANYWHERE = INHABIT_GROUND | INHABIT_WATER | INHABIT_AIR