Creature template: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User1 (обсуждение | вклад) |
User1 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
CREATURE_FLAG_EXTRA_IMMUNITY_KNOCKBACK = 8192, // Creature will immune all knockback effects | CREATURE_FLAG_EXTRA_IMMUNITY_KNOCKBACK = 8192, // Creature will immune all knockback effects | ||
=== inhabitType === | |||
enum InhabitTypeValues | |||
{ | |||
INHABIT_GROUND = 1, | |||
INHABIT_WATER = 2, | |||
INHABIT_AIR = 4, | |||
INHABIT_WATERWALK = 8, | |||
INHABIT_MAX, | |||
INHABIT_ANYWHERE = INHABIT_GROUND | INHABIT_WATER | INHABIT_AIR | |||
}; | |||
Версия от 17:19, 20 мая 2021
Наши кастомы в таблице
flags_extra
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)
CREATURE_FLAG_EXTRA_IMMUNITY_KNOCKBACK = 8192, // Creature will immune all knockback effects
inhabitType
enum InhabitTypeValues {
INHABIT_GROUND = 1, INHABIT_WATER = 2, INHABIT_AIR = 4, INHABIT_WATERWALK = 8,
INHABIT_MAX, INHABIT_ANYWHERE = INHABIT_GROUND | INHABIT_WATER | INHABIT_AIR
};