Список изменений. Новые реализации касающиеся БД: различия между версиями

Материал из Uwow
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:


<span style="color:red">'''05.08'''</span>
<span style="color:red">'''05.08'''</span>
'''quest_greetings''' '''quest_greetings_locale'''
Реализация приветственных сообщений при открытии меню заданий. Текст берется из сниффов.




Строка 19: Строка 22:


SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен
SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен
SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется.
SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется.
SmartAI: SMART_ACTION_PLAY_EMOTE_PERSONAL - воспроизвести персонально эмоцию. тоже самое, что и 5 экшен, только эмоция будет видна для установленных целей
SmartAI: SMART_ACTION_PLAY_EMOTE_PERSONAL - воспроизвести персонально эмоцию. тоже самое, что и 5 экшен, только эмоция будет видна для установленных целей



Версия от 13:05, 15 августа 2022

Август 2022

14.08

Smart_scripts

SmartAI: SMART_EVENT_ON_FIND_OBJECT_IN_RANGE реализовано мульти срабатывание. например, если нпц находит сразу несколько игроков в указанном радиусе, то экшен сработает от каждого игрока.



05.08

quest_greetings quest_greetings_locale Реализация приветственных сообщений при открытии меню заданий. Текст берется из сниффов.


Smart_scripts

SmartAI: SMART_EVENT_FRIENDLY_HP_PCT - при наличии дружественной цели с хп меньше чем "кол-во в %" в радиусе. например если у найденой цели <30% HP -> выполнить экшен

SmartAI: SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется.

SmartAI: SMART_ACTION_PLAY_EMOTE_PERSONAL - воспроизвести персонально эмоцию. тоже самое, что и 5 экшен, только эмоция будет видна для установленных целей

player_actions

player_actions: PLAYER_ACTION_SET_CAN_UPDATE_PHASE - установить возможность наложить фазу на игрока. например, если у игрока выполнены кондишены для добавления фазы, но был использован данный экшен, фаза не наложится, пока не произойдет ее включение этим же экшеном или игрок релогнется. (тоже самое, что и SMART_ACTION_SET_PLAYER_CAN_UPDATE_PHASE )

*_scripts

  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_DESPAWN_SELF добавлена возможность задеспавнить formations
  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_JUMP прыжок по координатам
  • _scripts: SCRIPT_COMMAND_SET_FIELD_BYTES_1 установить байтсы(аналогично смарт экшену)

Реализация приветственных сообщений quest_greetings при открытии меню списка квестов

МОП:

Реализация GOSSIP_OPTION_UNLEARNSPECIALIZATION = 33 для последующих исправлений госсипов у тренеров