Creature template: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User1 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Наши кастомы в таблице ===== flags_extra ===== CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ив…») |
User1 (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
===== flags_extra ===== | ===== flags_extra ===== | ||
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре. | CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре. | ||
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND) | CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND) | ||
Версия от 12:31, 21 ноября 2018
Наши кастомы в таблице
flags_extra
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)