Creature template: различия между версиями

Материал из Uwow
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Наши кастомы в таблице ===== flags_extra ===== CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ив…»)
 
Строка 3: Строка 3:
===== flags_extra =====
===== flags_extra =====
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT    = 2048    // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT    = 2048    // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC    = 4096    // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)
CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC    = 4096    // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)

Версия от 12:31, 21 ноября 2018

Наши кастомы в таблице

flags_extra

CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_LOOT = 2048 // Генерирует специальный ивентовый илвл в луте нпц. Настраивается ТОЛЬКО в ядре.

CREATURE_FLAG_EXTRA_EVENT_NPC = 4096 // Добавляет скалирование хп от кол-ва атакующих, персональный лут(без кд, кд устанавливать отдельно. например путем classification = 3 или CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND)