Garrison building: различия между версиями

Материал из Uwow
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «garrison_building»)
 
Нет описания правки
Метка: visualeditor
Строка 1: Строка 1:
garrison_building
== garrison_building_* (creature, gameobject) ==
Таблица:
 
==== plotID: ====
* ID участка для строительства. GarrPlotInstanceID по снифам.
 
==== BuildID ====
* ID постройки. Если = 0 - заселение для пустого участка без строительства.
 
==== building ====
* 0 - заселение для готовой постройки. 1 - заселение для строящейся постройки (строители, пыль).

Версия от 09:54, 2 декабря 2015

garrison_building_* (creature, gameobject)

Таблица:

plotID:

  • ID участка для строительства. GarrPlotInstanceID по снифам.

BuildID

  • ID постройки. Если = 0 - заселение для пустого участка без строительства.

building

  • 0 - заселение для готовой постройки. 1 - заселение для строящейся постройки (строители, пыль).