Pet stats: различия между версиями
Нет описания правки Метка: visualeditor |
Нет описания правки Метка: visualeditor |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
Какой тип Силы Атаки брать: | Какой тип Силы Атаки брать: | ||
0 = BASE_ATTACK | |||
1 = OFF_ATTACK | |||
2 = RANGED_ATTACK | |||
===== spd ===== | ===== spd ===== | ||
| Строка 22: | Строка 26: | ||
Какого типа брать <u>Силу Заклинания</u> | Какого типа брать <u>Силу Заклинания</u> | ||
''' | '''0 =''' ''нету'' | ||
'''1 =''' ''физический урон'' | |||
'''2 =''' ''урон от света'' | |||
'''4 =''' ''урон от огня'' | |||
'''8 =''' ''урон от природы'' | |||
'''16 =''' ''урон ото льда'' | |||
'''32 =''' ''урон от тьмы'' | |||
'''64 =''' ''урон от тайной магии'' | |||
===== maxspdorap ===== | ===== maxspdorap ===== | ||
| Строка 44: | Строка 62: | ||
Тип энергии при суммоне | Тип энергии при суммоне | ||
0 = Мана | |||
1 = Ярость | |||
2 = Концентрация | |||
3 = Энергия | |||
===== armor ===== | ===== armor ===== | ||
Текущая версия от 17:14, 3 ноября 2015
pet_stats - статы и зависимости для петов и их суммонов
Структура таблицы:
entry
entry моба из creature_template
hp
Зависимость здоровья от призывателя в %
ap
Зависимость Силы Атаки от призывателя в %. Если выставить <0, то берется Сила Заклинания
ap_type
Какой тип Силы Атаки брать:
0 = BASE_ATTACK
1 = OFF_ATTACK
2 = RANGED_ATTACK
spd
Зависимость от Силы Заклинания призывателя в %. Если выставить <0, то берется Сила Атаки
school_mask
Какого типа брать Силу Заклинания
0 = нету
1 = физический урон
2 = урон от света
4 = урон от огня
8 = урон от природы
16 = урон ото льда
32 = урон от тьмы
64 = урон от тайной магии
maxspdorap
Если >0, то для раcчетов берется от призывателя то, что больше по характеристикам т.е. если АП > СПД, то берется АП
state
Состояние призыва при суммоне:
0 = пассивный
1 = защита
2 = Агрессия (нападает)
3 = Помогает
energy
Количество энергии при призыве
energy_type
Тип энергии при суммоне
0 = Мана
1 = Ярость
2 = Концентрация
3 = Энергия
armor
Зависимость брони от призывателя в %
type
Тип пета:
0 - дамагер
1 - кастер
damage
Если > 0 , то берет процентную зависимость дамага от дамага призывателя
haste
Учитывать или нет скорость от скорости призывателя? значения 0 или 1